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2020年越來(lái)越流行的服務(wù)設(shè)計(jì),如何快速入門(mén)?

2019-11-10 13:18| 查看: 1722| 評(píng)論: 0|原作者: 網(wǎng)易 UEDC – 崇書(shū)慶

摘要: 網(wǎng)易 UEDC? –?崇書(shū)慶 :經(jīng)常被人問(wèn)起「如何入門(mén)交互設(shè)計(jì)」,也做過(guò)很多次解答,今天便系統(tǒng)地和大家聊聊。 提示:這篇文章會(huì)很長(zhǎng),如果一次看不完,可以收藏一下;這篇文章主要是為新人撰寫(xiě),所以很多概念/方法會(huì) ...

網(wǎng)易 UEDC? –?崇書(shū)慶 :經(jīng)常被人問(wèn)起「如何入門(mén)交互設(shè)計(jì)」,也做過(guò)很多次解答,今天便系統(tǒng)地和大家聊聊。

提示:這篇文章會(huì)很長(zhǎng),如果一次看不完,可以收藏一下;這篇文章主要是為新人撰寫(xiě),所以很多概念/方法會(huì)比較模糊地說(shuō),多少會(huì)損失一些嚴(yán)謹(jǐn)性。

學(xué)習(xí)交互的步驟

有些同學(xué)入門(mén)交互的步驟是:看一些書(shū),比如《交互設(shè)計(jì)精髓》,然后借鑒各個(gè)競(jìng)品開(kāi)始畫(huà)交互稿,一年后好像也入門(mén)了。但這么做會(huì)有 2 個(gè)問(wèn)題:

  • 先看書(shū),尤其是《交互設(shè)計(jì)精髓》,很容易讓人放棄,也很容易讓人變得「空洞」。
  • 跟著競(jìng)品學(xué)畫(huà)交互,很難領(lǐng)會(huì)到體系的基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)到的都是零散的點(diǎn),也就是野路子。

那么相對(duì)有體系的學(xué)習(xí)步驟是怎樣的呢?這里筆者用「學(xué)武功」做一個(gè)類比:

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這個(gè)學(xué)習(xí)步驟也可以對(duì)應(yīng)到交互設(shè)計(jì) T 型能力圖譜上,如下圖:

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下面的篇幅我們便來(lái)分別介紹每一個(gè)步驟具體學(xué)什么?怎么學(xué)?

界面基礎(chǔ)(招式)

界面基礎(chǔ)指的是:控件、布局、流程,也就是在交互稿上肉眼可見(jiàn)的部分。入門(mén)時(shí)先學(xué)界面基礎(chǔ)可以讓你快速感知到什么是交互設(shè)計(jì),并建立一些興趣和信心。

1. 控件

控件就是界面上最小的有效單元,比如下圖中的「搜索框」、「單選按鈕」、「復(fù)選框」、「下拉框」。

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認(rèn)識(shí)控件

掌握控件首先要「認(rèn)識(shí)控件」,認(rèn)識(shí)控件比較體系的方法是去閱讀各個(gè)平臺(tái)的官方設(shè)計(jì)規(guī)范,比如 iOS 、Android 、MacOS 、Windows(Desktop APP / UWP)、小程序(文末有鏈接)。注意 web 端是沒(méi)有官方規(guī)范的,因?yàn)楸旧聿皇瞧脚_(tái)。web 端的規(guī)范屬于各自為政的狀態(tài),國(guó)內(nèi)后臺(tái)規(guī)范比較常見(jiàn)的是 antdesign 和 element ,前臺(tái)就沒(méi)有規(guī)范可言了。

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了解控件的交互流程

很多控件都不是靜態(tài)的,都會(huì)有各自的一套交互流程,比如文本框(可參考下圖流程):「用戶點(diǎn)擊文本框后,會(huì)出現(xiàn)光標(biāo),且彈出鍵盤(pán)。輸入第一個(gè)字符后,會(huì)出現(xiàn)“清空按鈕”。輸入很多字符后,會(huì)有截?cái)嘈Ч?。輸入錯(cuò)誤時(shí),會(huì)報(bào)錯(cuò)…」

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了解控件的交互流程,可以幫助你更立體地了解一個(gè)控件。在實(shí)際的交互稿繪制中,也經(jīng)常會(huì)細(xì)致地描述某個(gè)控件的交互流程。

想要學(xué)習(xí)每個(gè)控件的交互流程,比較簡(jiǎn)單的方法就是找一些成熟的產(chǎn)品試用,看每進(jìn)行一個(gè)動(dòng)作下一步會(huì)發(fā)生什么,然后臨摹下來(lái)。對(duì)于移動(dòng)端,比較推薦大家臨摹微信。因?yàn)槲⑿攀枪J(rèn)控件層面最講究的產(chǎn)品,設(shè)計(jì)規(guī)范和工具都比較全,比如 WeUI 提供了設(shè)計(jì)規(guī)范和小程序工具。當(dāng)然,如果有耐心,各個(gè)平臺(tái)的官方規(guī)范都跟著練一遍是最好的…

了解控件的屬性

大多控件都會(huì)有自己的一些屬性,或者可以理解為可設(shè)置的參數(shù)。比如「列表」這個(gè)控件,需要交互設(shè)計(jì)師定義的屬性有:排序規(guī)則、加載規(guī)則、刷新規(guī)則、適配規(guī)則、截?cái)嘁?guī)則等。比如下圖中的群成員列表,他的「排序規(guī)則」可能是按照昵稱首字母排列的,也可能是按照進(jìn)群先后順序排列的,或者是按照角色排列的。

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「控件的屬性」沒(méi)有很好的學(xué)習(xí)途徑,如果有認(rèn)識(shí)一些前輩愿意給你看交互稿是最好的。如果沒(méi)有只能自己摸索了。一個(gè)設(shè)計(jì)師的交互稿是否細(xì)致,開(kāi)發(fā)是否能很好閱讀,而不是經(jīng)常跑來(lái)說(shuō)你寫(xiě)漏了,主要取決于設(shè)計(jì)師對(duì)「控件屬性」的理解。

了解怎么使用控件

當(dāng)了解上面所有關(guān)于控件的內(nèi)容后,你還需要知道什么時(shí)候該用什么控件。舉個(gè)例子(下圖),當(dāng)用戶輸入手機(jī)號(hào)錯(cuò)誤的時(shí)候,需要給用戶一個(gè)錯(cuò)誤提示,提示方式所用的控件可以有很多種:彈窗、toast、行內(nèi)提示、氣泡提示。那么用哪一種最好呢?

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答案是「不一定」,比如「彈窗」的缺點(diǎn)是打擾性很強(qiáng),但優(yōu)點(diǎn)是可以承載大段文字,用戶到達(dá)率也更高。toast 的打擾性很小,但只能放很短的文字,用戶很容易忽略。具體要看當(dāng)時(shí)的情況是怎樣的,設(shè)計(jì)師想要什么樣的效果。

那么怎么學(xué)習(xí)控件的使用方法呢,可以推薦大家看《web 界面設(shè)計(jì)》或者各個(gè)平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范??赐旰笤僬页鲱愃频目丶?,做對(duì)比思考,基本就能看出門(mén)道了。

2. 布局

簡(jiǎn)單意義上理解,布局就是把「控件」和「內(nèi)容」放到界面上合適的位置并賦予合適的視覺(jué)重量。在網(wǎng)頁(yè)時(shí)代,布局設(shè)計(jì)是相當(dāng)重要的。但在移動(dòng)端盛行的當(dāng)代,布局設(shè)計(jì)相對(duì)沒(méi)有那么被看重。主要原因是移動(dòng)端的布局設(shè)計(jì)趨同性比較大,設(shè)計(jì)訴求和設(shè)計(jì)空間都相對(duì)較小。但它仍然是設(shè)計(jì)基礎(chǔ)中重要的一部分。

了解布局設(shè)計(jì)的基本理論

布局設(shè)計(jì)的基本理論有以下幾種:格式塔原理、網(wǎng)格系統(tǒng)、7±2 法則、席克定律、費(fèi)茨定律、奧卡姆剃刀原理、復(fù)雜性守恒定律。這幾種理論中除了「網(wǎng)格系統(tǒng)」外,其余的理論基本都可以在知乎搜一下然后 10 分鐘內(nèi)了解吸收。這些理論相對(duì)比較底層,很難直接告訴你布局設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做。但它們可以成為設(shè)計(jì)師心中的「標(biāo)尺」和「依據(jù)」,會(huì)融入在你平時(shí)的設(shè)計(jì)工作中。

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布局設(shè)計(jì)的基本步驟

布局設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單可以分為以下 4 個(gè)步驟:

  • 列舉:將界面中所需要的元素列舉出來(lái),比如:商品圖片、商品標(biāo)題、價(jià)格、優(yōu)惠券、收藏、分享…
  • 歸類:將上述列舉的元素歸為幾類,每一類就是一個(gè)模塊。比如「收藏、購(gòu)買、加入購(gòu)物車」可以歸為「操作模塊」。
  • 排序:將上面歸類好的模塊進(jìn)行排序,排序的依據(jù)一般是:用戶場(chǎng)景中的瀏覽順序、元素的重要性、業(yè)務(wù)期望。
  • 調(diào)整:布局排布的影響因素很多,最后需要綜合其他因素對(duì)布局進(jìn)行調(diào)整。并對(duì)各元素的視覺(jué)重量進(jìn)行定義調(diào)整。

學(xué)會(huì)基本步驟后,可以通過(guò)「默寫(xiě)產(chǎn)品法」進(jìn)行練習(xí)。比如把淘寶商品詳情頁(yè)的元素摘錄下來(lái),然后自行排布。最后和淘寶的設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)比,思考淘寶為何這么設(shè)計(jì),自己是否有思考疏忽?

3. 流程

界面中的元素有 2 種:內(nèi)容和功能。內(nèi)容是靜態(tài)的,比如商品描述就是一種內(nèi)容。功能是動(dòng)態(tài)的,比如「加入購(gòu)物車」就是一個(gè)功能。在交互稿中,展示一個(gè)功能的方式往往是「描述其交互流程」。比如在聊天 APP 中「接收文件」的交互流程可以描述為:點(diǎn)開(kāi)消息→看到文件→點(diǎn)擊下載→下載完成并打開(kāi)。如下圖所示:

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流程設(shè)計(jì)的步驟

流程設(shè)計(jì)的基本步驟是:①.確定「任務(wù)」;②. 將「任務(wù)」拆成「動(dòng)作」;③. 將「動(dòng)作」對(duì)應(yīng)成界面。

舉個(gè)例子,如下圖。比如我們做一個(gè)「群聊」的功能,群聊功能中有一個(gè)「添加群成員」的小功能。我們可以把「添加 1 個(gè)成員」看做是一個(gè)「任務(wù)」,用戶想要完成這個(gè)任務(wù),就必須有一系列「動(dòng)作」。比如:找到群、找到添加入口、找到要添加的人、確定添加、確認(rèn)添加成功。列出這些動(dòng)作后,我們?cè)籴槍?duì)每個(gè)動(dòng)作(或多個(gè)動(dòng)作)設(shè)計(jì)相應(yīng)的界面,這就得到了交互流程。

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實(shí)際的交互流程會(huì)比這個(gè)例子復(fù)雜很多,不僅僅有「一條主流程」,還會(huì)有很多「支流程」。比如上述例子中,用戶「找到群」的方式其實(shí)有很多,可以通過(guò)搜索,可以通過(guò)通訊錄,也可以通過(guò)消息列表。用戶「確認(rèn)添加」過(guò)程中也不一定就會(huì)「添加成功」,也可能中途突然反悔了,也可能網(wǎng)絡(luò)突然斷了。這些都屬于流程中的一部分,都需要體現(xiàn)在最終的交互稿中。

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對(duì)于復(fù)雜的交互流程,需要在繪制界面前搭建「流程圖」(如下圖),這樣可以讓你思路更加清晰,表達(dá)更加清楚。流程圖的繪制相對(duì)比較復(fù)雜,這里不展開(kāi)討論。(下圖是移動(dòng)端音視頻通話的流程圖的例子)

4. 小結(jié)

以上我們介紹了入門(mén)交互設(shè)計(jì)的第 1 步「界面基礎(chǔ)」(信息量有點(diǎn)大),其中包含控件、布局、流程 3 個(gè)部分。針對(duì)這 3 個(gè)部分筆者推薦一些實(shí)用的書(shū)籍(不是那種夸夸其談的書(shū))。

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學(xué)會(huì)這些基礎(chǔ)后,基本就算是大概入門(mén)了,能夠自己畫(huà)一些交互稿了。

設(shè)計(jì)內(nèi)核(內(nèi)功)

這個(gè)部分的內(nèi)容會(huì)比較虛,也不太容易理解。但這部分的知識(shí)的確是一個(gè)交互設(shè)計(jì)師最「內(nèi)核」的部分,所謂的「交互設(shè)計(jì)天賦」大體就體現(xiàn)在這里了。

我們舉個(gè)例子方便了解這個(gè)部分要講的「用戶」、「目標(biāo)」、「場(chǎng)景」。如下圖所示,這是某個(gè)銀行 APP 的客服咨詢功能,筆者當(dāng)時(shí)想查詢開(kāi)戶行,于是就輸入了「你好,怎么查詢開(kāi)戶行」。此時(shí)系統(tǒng)回復(fù)了「正在安排客服,當(dāng)前排隊(duì)人數(shù)為 299 人,請(qǐng)稍后。退出排隊(duì)請(qǐng)輸入【1】」。過(guò)了十幾分鐘,筆者有點(diǎn)不耐煩,于是又輸入了一個(gè)「你好」。系統(tǒng)又給了一個(gè)同樣的回復(fù),只是排隊(duì)的人數(shù)刷新了一下。這個(gè)例子中的控件、布局、流程都沒(méi)有問(wèn)題,但用戶使用過(guò)程卻會(huì)很痛苦,問(wèn)題出在哪里呢?

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究其原因,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過(guò)程中并沒(méi)有「以用戶的角度思考」,只是干澀地畫(huà)出基本的交互,也就是沒(méi)有考慮到「用戶」、「目標(biāo)」、「場(chǎng)景」。那么什么是「用戶」、「目標(biāo)」、「場(chǎng)景」呢?我們又該如何去學(xué)習(xí)?

1. 用戶

用戶這個(gè)概念相對(duì)比較好理解,但真正了解用戶卻很難。尤其對(duì)于中國(guó)而言,各年齡、地區(qū)、階層、文化的用戶差異性非常巨大,所以在剛開(kāi)始做某個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,最先應(yīng)該做的事情就是去了解這個(gè)產(chǎn)品的目標(biāo)用戶。

那么如何去了解呢?實(shí)際工作中最基礎(chǔ)的幾個(gè)用戶調(diào)研方法是:用戶訪談、用戶觀察、問(wèn)卷。通過(guò)這些方法你可以收集到用戶的基本信息,接下來(lái)就可以對(duì)其進(jìn)行分類了。分類后可以進(jìn)一步做一個(gè)事情,就是制定用戶畫(huà)像(下圖就是一個(gè)用戶畫(huà)像)。用戶畫(huà)像可以簡(jiǎn)單理解為將「一群人」抽象為「一個(gè)人」。之所以要制定用戶畫(huà)像,是因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)時(shí)你很難去感同身受「一群人」的想法,但可以感同身受「一個(gè)人」的想法。

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那么如何去學(xué)習(xí)關(guān)于用戶的一些知識(shí)呢?「用戶訪談、用戶觀察、問(wèn)卷」這些用戶調(diào)研方法可以去看《設(shè)計(jì)調(diào)查》這本書(shū)?!赣脩舢?huà)像」相關(guān)的知識(shí)可以直接去知乎或公眾號(hào)上搜索「用戶畫(huà)像」?!赣脩簟瓜嚓P(guān)的知識(shí)是很大的一個(gè)領(lǐng)域,比較大的公司中都會(huì)配備單獨(dú)的「用戶研究員」。所以作為剛?cè)腴T(mén)的設(shè)計(jì)師,可以相對(duì)簡(jiǎn)單了解一下這些知識(shí)就可以,深入的專研可以等到比較入門(mén)后再進(jìn)行。但平時(shí)可以注意多去觀察身邊的人怎么使用產(chǎn)品,建立一些基礎(chǔ)認(rèn)知。

2. 目標(biāo)

目標(biāo)同樣會(huì)影響設(shè)計(jì),比如大家都知道,同樣是聊天 APP 的「微信」和「釘釘」在設(shè)計(jì)上差異很大,微信打擾性很小/功能精簡(jiǎn),釘釘打擾性很大/功能復(fù)雜。這是因?yàn)橛脩羰褂梦⑿诺哪繕?biāo)是「生活中的輕松溝通」,而使用釘釘?shù)哪繕?biāo)是「工作中的高效溝通」。

在交互設(shè)計(jì)的體系中,目標(biāo)可以細(xì)分為「用戶目標(biāo)」、「業(yè)務(wù)目標(biāo)」,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師不僅僅要為用戶服務(wù),也要為公司業(yè)務(wù)服務(wù)。如果用戶很爽但公司完全不賺錢(qián)那肯定不是長(zhǎng)久之計(jì)?!赣脩裟繕?biāo)」可以再度細(xì)分為「人生目標(biāo)」、「最終目標(biāo)」、「體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)」,這 3 個(gè)細(xì)分目標(biāo)的具體定義可以參考《交互設(shè)計(jì)精髓》第一大部分。如果想要初步了解下這 3 個(gè)目標(biāo)可以參考下圖的例子。

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3. 場(chǎng)景

場(chǎng)景可以簡(jiǎn)單理解為「用戶當(dāng)時(shí)所處的情況」,如果交互設(shè)計(jì)師只能學(xué)習(xí)一個(gè)概念,那么一定是「場(chǎng)景」。場(chǎng)景有什么用呢?場(chǎng)景是設(shè)計(jì)師去理解用戶需求最重要的一個(gè)工具。因?yàn)橛脩舻男枨笫呛茈y感同身受的,如果都不能感同身受那么如何為用戶做設(shè)計(jì)呢?于是就有了場(chǎng)景。設(shè)計(jì)師可以把自己代入到「場(chǎng)景」中,去感同身受用戶的想法,從而得到用戶需求(細(xì)粒度的需求)。

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一般而言,我們都會(huì)將「場(chǎng)景」和「用戶」、「目標(biāo)」整合到一起描述,也就是常說(shuō)的「用戶場(chǎng)景」。用戶場(chǎng)景的通用結(jié)構(gòu)是:誰(shuí)?在什么情況下?想要什么?做了什么?結(jié)果如何?他的想法如何?下圖中舉了一個(gè)用戶看新聞的例子,可以幫助理解什么是用戶場(chǎng)景。

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知道場(chǎng)景后真的對(duì)設(shè)計(jì)有幫助嗎?答案是肯定的。當(dāng)設(shè)計(jì)師將自己代入到場(chǎng)景中,思考每一個(gè)場(chǎng)景,過(guò)程中便能產(chǎn)出大量的想法,設(shè)計(jì)的創(chuàng)新/細(xì)節(jié)就都出來(lái)了,且最終的結(jié)果往往也是相對(duì)符合用戶真實(shí)需求的(那么如何描述場(chǎng)景呢?行業(yè)里比較通用的方法是「場(chǎng)景故事劇本」,一定要學(xué)會(huì)哈。具體可以參考《交互設(shè)計(jì)精髓》第一部分)

為了更易理解,我將「場(chǎng)景」應(yīng)用到了上面提到的銀行 APP 的例子中,描述了一下用戶場(chǎng)景并提出了一些 idea,如下圖所示。你也可以把自己代入到這個(gè)場(chǎng)景中,看是否能體會(huì)到「場(chǎng)景」這個(gè)工具的奧妙。

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4. 小結(jié)

掌握了「設(shè)計(jì)內(nèi)核」(用戶、目標(biāo)、場(chǎng)景)后,就可以算得上一個(gè)初級(jí)的交互設(shè)計(jì)師了,做一些基本的交互設(shè)計(jì)沒(méi)什么問(wèn)題,甚至說(shuō)可以上崗了。

專業(yè)能力(武功秘籍)

在掌握了上面步驟 1、2 中的基礎(chǔ)知識(shí)后,我們便要開(kāi)始攻克專業(yè)能力,成為真正專業(yè)的交互設(shè)計(jì)師了。專業(yè)能力主要指的是:用戶研究、競(jìng)品研究、設(shè)計(jì)理論、設(shè)計(jì)方法、用戶測(cè)試、數(shù)據(jù)分析。注意這里我所說(shuō)的專業(yè)能力都是在實(shí)際工作中常用的,而不是全量的專業(yè)能力。下圖中我將這些專業(yè)能力按照產(chǎn)品的研發(fā)流程做一下歸類(紅色是優(yōu)先學(xué)習(xí)的,橙色是建議學(xué)習(xí)的,灰色是選擇學(xué)習(xí)的):

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這些專業(yè)能力的學(xué)習(xí)相對(duì)復(fù)雜,且不是「入門(mén)階段」所應(yīng)該優(yōu)先接觸的,所以筆者只介紹一些學(xué)習(xí)方法,不做具體的解釋分析。下面筆者推薦這些專業(yè)能力的相關(guān)書(shū)籍(紅色是優(yōu)先學(xué)習(xí)的,橙色是建議學(xué)習(xí)的,灰色是選擇學(xué)習(xí)的)。在此說(shuō)明一下,這部分知識(shí)不太推薦大家僅僅通過(guò)公眾號(hào)文章這種方式學(xué)習(xí),因?yàn)樗鼈兇蠖加兄軓?qiáng)的體系性,看文章只能學(xué)到皮毛。且這些文章的作者水平參差不齊(好壞都有),很難辨清哪些是真正可信的。

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最后,大家在學(xué)習(xí)這些專業(yè)知識(shí)的時(shí)候需要注意一下契機(jī),最好是學(xué)完能夠立刻用上的,也就是說(shuō)理論要搭配實(shí)踐,不然很快就忘掉了。另外,書(shū)中的知識(shí)很多都過(guò)于理想化,實(shí)際的工作節(jié)奏是非??斓?,所以在實(shí)踐過(guò)程中必然會(huì)有很多簡(jiǎn)化和改良,這也是為何一定要理論搭配實(shí)踐的原因。

賦能業(yè)務(wù)(闖蕩江湖)

交互設(shè)計(jì)是一個(gè)業(yè)務(wù)屬性很強(qiáng)的學(xué)科,設(shè)計(jì)師只是把交互本身做好是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的(尤其對(duì)于 2 年工作經(jīng)驗(yàn)以上的設(shè)計(jì)師而言)。交互設(shè)計(jì)師想要賦能業(yè)務(wù),或者是獲得比較好的成果,必須要了解橫向領(lǐng)域的知識(shí):商業(yè)、產(chǎn)品、用研、視覺(jué)、技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、銷售…

舉個(gè)例子,某位設(shè)計(jì)師朋友接到了一個(gè)「改版商品詳情頁(yè)」的需求,業(yè)務(wù)目標(biāo)是提高購(gòu)買轉(zhuǎn)化率。這個(gè)設(shè)計(jì)師便找出了原來(lái)商品詳情頁(yè)中的很多體驗(yàn)問(wèn)題,把購(gòu)買體驗(yàn)、購(gòu)買效率提高了很多,但最終的購(gòu)買轉(zhuǎn)化率并沒(méi)有提高多少,只是略有增長(zhǎng)。后來(lái)業(yè)務(wù)方提出了一個(gè)點(diǎn),將商品包郵這個(gè)信息添加到界面中明顯的位置(本身商品也是包郵的,只是沒(méi)有明確展示),結(jié)果轉(zhuǎn)化率一下子提高了很多。究其原因是今年業(yè)務(wù)的策略是要做拉新,于是市場(chǎng)同學(xué)在各個(gè)渠道中投放了很多低價(jià)引流商品,且這些商品都是包郵的。用戶在決策購(gòu)買這些低價(jià)商品時(shí)會(huì)擔(dān)心是否包郵,當(dāng)明確告知他們包郵后,轉(zhuǎn)化率便自然而然地提升了。如果這位設(shè)計(jì)師朋友比較了解業(yè)務(wù)的策略、市場(chǎng)投放規(guī)則,我相信他一定能想到「把包郵信息放到界面明顯位置」這個(gè)設(shè)計(jì)點(diǎn),從而賦能業(yè)務(wù),取得成績(jī)。

關(guān)于橫向領(lǐng)域的知識(shí),筆者并不算精通,只能給大家推薦一些公認(rèn)比較不錯(cuò)的且閱讀門(mén)檻低的書(shū)籍。如果經(jīng)濟(jì)比較寬裕,也可以考慮報(bào)一些網(wǎng)絡(luò)上的入門(mén)課程。

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總結(jié)

交互設(shè)計(jì)是一個(gè)知識(shí)體系非常豐富且完善的學(xué)科,對(duì)于設(shè)計(jì)師而言這是一件幸福的事情,因?yàn)橹挥型晟频闹R(shí)體系才能讓「?jìng)€(gè)人成長(zhǎng)」更有保障。另一方面,交互設(shè)計(jì)也是一個(gè)門(mén)檻很模糊的學(xué)科。有些人學(xué)了幾年才開(kāi)始做,有些人上了 1 個(gè)月培訓(xùn)班,甚至看了 2 本書(shū)就開(kāi)始做。交互稿都能正常輸出的,只是質(zhì)量有所差異,就像每個(gè)人都能燒飯一樣。

每個(gè)人入行的姿勢(shì)各異,自帶知識(shí)體系因而不同。但不論如何,都建議大家能孜孜不倦地學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),成為一名專業(yè)性強(qiáng)的交互設(shè)計(jì)師,共勉!

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附錄:各平臺(tái)官方規(guī)范

想要翻譯版的可以網(wǎng)上搜一搜,我只有老的翻譯版就不貼出來(lái)了。

  • iOS:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes
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  • MacOS:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/macos/overview/themes
  • Win-desktop app:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/uxguide/guidelines?redirectedfrom=MSDN
  • Win-UWP:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/design/basics/design-and-ui-intro?redirectedfrom=MSDN
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